objective-c – 手表套件:是否可以以编程方式振动手表?
发布时间:2020-12-15 01:58:13 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:观看扩展程序运行时是否可以振动手表?我们可以在iOS上这样做(强制iPhone振动): AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate); 我希望在WatchKit上有类似的东西。 更新:我已经向苹果雷达添加了问题并收到了答案: Engineering has determined th
观看扩展程序运行时是否可以振动手表?我们可以在iOS上这样做(强制iPhone振动):
AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate); 我希望在WatchKit上有类似的东西。 更新:我已经向苹果雷达添加了问题并收到了答案:
19025053仍然开放。 更新2:AudioServicesPlayAlertSound()无法在任何声音ID的手表模拟器上工作。似乎不支持功能。 解决方法
如果您目标WatchOS 2.0,您现在可以要求Watch振动
要做到这一点,你需要做的是在任何WKHapticType的WKInterfaceDevice实例上调用playHaptic。在下面的例子中,它将播放通知触觉。 WKInterfaceDevice().playHaptic(.Notification) 你可以进一步阅读 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |