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iPhone Dev:动画PNG序列

发布时间:2020-12-15 01:48:21 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:什么是动画PNG序列的最佳或推荐技术. 这是我学到的东西: 手动做 使用包含字符串的MutableArrays,您可以使用计时器为UIImageView设置动画,该计时器会增加索引号 UIImage – 动画方法 这是有效的,唯一的问题是找到一个图像是否完成了它的动画,你必须检查isAni
什么是动画PNG序列的最佳或推荐技术.
这是我学到的东西:

手动做
使用包含字符串的MutableArrays,您可以使用计时器为UIImageView设置动画,该计时器会增加索引号

UIImage – 动画方法
这是有效的,唯一的问题是找到一个图像是否完成了它的动画,你必须检查isAnimating BOOL,并且要做到这一点你需要一个计时器.

什么是最好的和推荐的?

期待做Oldschool游戏精灵动画,
即:

空闲动画
攻击动画
走动画
等…

如果有人有事,请告诉我.

@lessfame

解决方法

动画箭头的示例

UIImage* img1 = [UIImage imageNamed:@"fleche1.png"];
    UIImage* img2 = [UIImage imageNamed:@"fleche2.png"];

    NSArray *images = [NSArray arrayWithObjects:img1,img2,nil];
    UIImageView* imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0,0.0,160.0,160.0)];
    [imageView setAnimationImages:images];
    [imageView setAnimationRepeatCount:100];
    [imageView setAnimationDuration:3.0];
    imageView.center = myView.center;


    [imageView startAnimating];
    [myView addSubview:imageView];
    [imageView release];

(编辑:李大同)

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