xcode – 如何将一个模态segue(以编程方式)设置为push segue
发布时间:2020-12-15 01:42:41 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我的故事板中有一个导航控制器,但由于一个原因,我必须以编程方式制作一个segue,但我如何以编程方式制作推送segue? 到目前为止这是我的代码: - (IBAction)nextviewButton:(id)sender { HolesViewController *Holes = [self.storyboard instantiateViewContr
我的故事板中有一个导航控制器,但由于一个原因,我必须以编程方式制作一个segue,但我如何以编程方式制作推送segue?
到目前为止这是我的代码: - (IBAction)nextviewButton:(id)sender { HolesViewController *Holes = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"HolesViewController"]; Holes.nameString = self.NameField.text; [self presentViewController:Holes animated:YES completion:nil]; } 解决方法
或者,我实际上更喜欢在我的故事板中定义一个segue权限,而不是源自按钮,我有它来自视图控制器本身,例如:
然后,给那个segue一个“故事板id”,说“Details”,然后你可以通过以下方式以编程方式调用segue: [self performSegueWithIdentifier:@"Details" sender: ...]; // you can specify either the button or `self` for the `sender 我喜欢这个,因为这样,故事板继续在视觉上代表应用程序的流程(而不是可能有浮动的场景没有segues).并且您可以对推送和模态segue使用完全相同的构造(并且呈现下一个视图控制器的视图控制器不关心故事板使用哪个). (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |