Flex 从外部载入swf文件,并操作。(皮肤制作)
发布时间:2020-12-15 01:40:47 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:开始 。。 先设定一个 Loader,并设置监听~~ ? # var skinLoader:Loader = new Loader(); skinLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,skinCompleteEvent);# //还有一个错误监听~~ IOErrorEvent.IO_ERROR ? ? 之后就可以定义 下载完SWF文
开始 。。 先设定一个 Loader,并设置监听~~ ? ? ? 之后就可以定义 下载完SWF文件后,操作问题了~ ?????? 最后注意的一点就是? 第3 行代码 this._mcPlayer.btnPause.y = 10; 中的btnPause? 是指你在swf文件中的元件名称,注意不是库内的名称 ,你拖元件出来的时候 要重新命名一下。不然Loader加载进来的时候,你无法用_mcPlayer.btnPause 来操作该元件。这里要用Flash比较简单。 如果用Flex的话 额 暂时没有这种打算~~ 飘过~ (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |