在C中编写Mac OS X应用程序的完整解决方案
我正在寻找替代我现在的盒子和Mac OS X似乎非常有吸引力.
我的主要兴趣领域是C编程.目前我正在使用Eclipse CDT和g来创建我的软件;有时是KDevelop. 我知道Mac的主要IDE是Xcode,主要语言是Objective-C.如果可能的话我想避免学习Objective-C.我也听说过,从C访问Mac OS X API有一些问题. 所以我的问题: 编辑:Xcode与Eclipse CDT组合比较如何?如果这个比较是可能的… 解决方法
如果要使用C代替Objective-C,并且仍然希望避免使用中间层的库(如QT),则可以使用
Carbon.
我将使用XCode而不是Eclipse,因为Eclipse在处理硬核C/C++编程(编译,调试和测试)时速度较慢. 当我第一次开始在Mac OS X中编程时,我现在在同一页.我认为最好坚持我所知道的语言(C),并使用一个较旧的图书馆(Carbon).由于某种原因我现在不记得了,我强迫自己进入可可(Objective-C).回想起来,我认为这是一件好事,因为: Objective-C与C没有根本的区别>可可比碳更好,更快,更简单> iPhone Dev是唯一可可(不支持碳) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |