(ActionScript 3.0 & Flex 3.0 系列文章索引
发布时间:2020-12-15 00:59:33 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:积少成多 Flash(ActionScript 3.0 Flex 3.0) 系列文章索引 源文章地址: http://www.cnblogs.com/webabcd/archive/2009/11/30/1613772.html 作者:webabcd Flash 之 ActionScript 3.0? 1、 积少成多Flash(1) - ActionScript 3.0 基础之数据类型、操作符和流
积少成多 Flash(ActionScript 3.0 & Flex 3.0) 系列文章索引
源文章地址: http://www.cnblogs.com/webabcd/archive/2009/11/30/1613772.html 作者:webabcd Flash 之 ActionScript 3.0? 1、 积少成多Flash(1) - ActionScript 3.0 基础之数据类型、操作符和流程控制语句 介绍 Flash ActionScript 3.0 中所有的数据类型都是对象,操作符和流程控制语句的语法与C#类似? 2、 积少成多Flash(2) - ActionScript 3.0 基础之包、类、包外类、命名空间、属性、方法、接口和继承 介绍 Flash ActionScript 3.0 是一种面向对象的语言,包、类、包外类、命名空间、属性、方法、接口和继承? 3、 积少成多Flash(3) - ActionScript 3.0 基础之以文本形式、XML形式和JSON形式与ASP.NET通信 介绍 Flash ActionScript 3.0 以文本形式与ASP.NET通信、以XML形式与ASP.NET通信和以JSON形式与ASP.NET通信? 4、 积少成多Flash(4) - ActionScript 3.0 实例之Hello World,计时器 介绍 通过3个简单的示例,对使用 Flash ActionScript 3.0? 开发程序有个感性的认识
5、 积少成多Flash(5) - ActionScript 3.0 实例之闹钟(自定义事件,动画) 介绍 通过一个经典示例,即闹钟,对使用 Flash ActionScript 3.0? 画图、做动画有一个大概的了解,并通过此示例学习自定义事件的开发
6、 积少成多Flash(6) - ActionScript 3.0 绘图之图形和转换 介绍 演示使用? Flash ActionScript 3.0 画一些基本的图形,以及对绘制的图形或其他可视对象做一些基本的转换
7、 积少成多Flash(7) - ActionScript 3.0 交互之鼠标事件和键盘事件 介绍 演示使用? Flash ActionScript 3.0?来监听用户的键盘事件和鼠标事件,并对其作相应的处理
8、 积少成多Flash(8) - ActionScript 3.0 网页之获取参数,JavaScript与ActionScript之间的相互调用 介绍 演示使用? Flash ActionScript 3.0?获取配置参数,页面参数,以及 js 与 as 间的交互?
Flash 之 Flex 3.0???? Flex 3.0 在线 Demo 1、 积少成多Flash(9) - Flex 3.0 布局控件,皮肤(skin) 介绍 演示 Flex 3.0?中的布局控件的应用,样式和皮肤的应用?
2、 积少成多Flash(10) - Flex 3.0 状态转换(State),自定义鼠标指针 介绍 演示 Flex 3.0?中的转换状态及转换状态中的过度效果,自定义鼠标指针?
3、 积少成多Flash(11) - Flex 3.0 动画效果(effect) 介绍 演示 Flex 3.0?中的各种动画效果(effect)的应用?
4、 积少成多Flash(12) - Flex 3.0 验证控件(Validator),缓动效果(easing)? 介绍 演示 Flex 3.0?中的验证控件的应用,以及各种缓动效果(easing)的应用
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