最简单的flex网络拓扑图开发(一)
发布时间:2020-12-15 00:58:15 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:? ? ?这个是最简单的网络拓扑图开发,我已经帮你把所有拓扑元素封装好,然后直接添加就会具有相关的特性。并且的底层元素也开源,也方便大家oem修改。只需10分钟就可以建设一个完善的拓扑图。 ? ? 首先下载工程或者SWC文件 ? ? svn地址:http://code.google.c
? ? ?这个是最简单的网络拓扑图开发,我已经帮你把所有拓扑元素封装好,然后直接添加就会具有相关的特性。并且的底层元素也开源,也方便大家oem修改。只需10分钟就可以建设一个完善的拓扑图。 ? ? 首先下载工程或者SWC文件 ? ? svn地址:http://code.google.com/p/ken-javaframeword/source/browse/#svn%2Ftrunk%2Fframework2.0 ? ?? ? ? 导入后,我们开始尝试编程,一下就是最贱的例子: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600" xmlns:topo="com.shine.topo.view.topo.*"> <fx:Declarations> <!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 --> </fx:Declarations> <fx:Script> <![CDATA[ import com.shine.topo.view.Line.TopoLine; import com.shine.topo.view.node.BaseNodeContainer; import mx.controls.Alert; private function complete():void{ container.completeLoading(); var node:BaseNodeContainer=new BaseNodeContainer; node.x=10; node.y=10; node.width=32; node.height=32; node.initNode(); node.refreshImage("image/unknow.gif"); container.addTopoNode(node); var node2:BaseNodeContainer=new BaseNodeContainer; node2.x=100; node2.y=10; node2.width=32; node2.height=32; node2.initNode(); node2.refreshImage("image/unknow.gif"); container.addTopoNode(node2); var line:TopoLine=new TopoLine(); line.initTopoLine(null,node,node2); container.addTopoLine(line); } ]]> </fx:Script> <topo:BaseTopoContainer id="container" width="100%" height="100%" creationComplete="{complete()}" /> </s:Application> ? ? ?以上的逻辑是首先导入2个节点,并且导入相关的线路。 最简单的flex网络拓扑图开发(二)从xml生成topo图?http://www.voidcn.com/article/p-ellxatoz-bmh.html最简单的flex网络拓扑图开发(三)加入信息提示框?http://www.voidcn.com/article/p-uvvsrwkr-bmh.html (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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