cocos2dx中init()与onEnter()的区别
init()和onEnter()这俩个方法都是CCNode的方法。其区别如下: 1.其被调用的顺序是先init(),后onEnter()。 2.init()在类的初始化时只会调用一次。 3.onEnter在该类被载入场景的时候被调用,可能会发生多次。 4.CCLayer* cclayer = new MyLayer(); 这种情况下,只会触发onEnter。 5.CCLayer* cclayer = MyLayer::create(); 这样情况下,既会触发init()方法,也会触发onEnter()方法。 这里说的new会触发onEnter不是说在new中直接或间接的调用了init,而是说:1.create函数内部调用了init方法,而后在addChild的时候间接调用了onEnter。2.直接调用new没有调用init方法,而后在addChild的时候间接调用了onEnter。以上两种情况下,init方法没有被调用。最后,建议不要直接使用new,而是使用静态的create方法,因为该方法中做了更多的事情 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |