【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发学习笔记---第二课:游戏开发
【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---学习笔记
第二课:游戏开发技术 ======================================================================
课程目标: -各平台游戏开发技术差异 -跨平台游戏开发方案 课程重点: -跨平台游戏开发方案 考核目标: -了解各平台游戏开发技术 -理解当前主流的跨平台游戏开发技术的异同 ====================================================================== 一、各平台游戏开发技术差异:Win32平台:
Andriod平台:
Mac/Ios平台:
Wp7平台:
二、跨平台游戏开发方案:HTML5(Canvas/WebGL):浏览器上运行,真正的跨平台,但还不够成熟。 Unity3D(OpenGL):商业引擎,不支持微软的平台 Cocos2d-x(OpenglES/DirectX/Canvas):全面支持各平台 =============================================================================== 总结: 完美跨平台的才是王道。
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