cocos2dx 物品下落动作实现
发布时间:2020-12-14 21:27:30 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:本来想实现的是,砸下去的效果,结果发现效果不好,于是就有个现在这个效果: sprite:setScale(1.5)local scaleAction = CCScaleTo:create(1,1) local easeSineInAction = CCEaseElasticOut:create(scaleAction)sprite:runAction(easeSineInAction)
本来想实现的是,砸下去的效果,结果发现效果不好,于是就有个现在这个效果: sprite:setScale(1.5) local scaleAction = CCScaleTo:create(1,1) local easeSineInAction = CCEaseElasticOut:create(scaleAction) sprite:runAction(easeSineInAction) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |