cocos2dx切换场景如何释放内存
发布时间:2020-12-14 21:19:43 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:很简单,把memorywarning里面的代码拷出来就好: CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()-purgeSharedSpriteFrameCache(); CCTextureCache::sharedTextureCache()-removeUnusedTextures(); 参考: http://blog.sina.com.cn/s/blog_777694e901014abw.html
很简单,把memorywarning里面的代码拷出来就好:
CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->purgeSharedSpriteFrameCache(); CCTextureCache::sharedTextureCache()->removeUnusedTextures();
参考: http://blog.sina.com.cn/s/blog_777694e901014abw.html (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |