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cocos2dx游戏中设置默认调节音量键时显示媒体音量

发布时间:2020-12-14 21:19:24 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:废话不都说,实现功能主要如标题所说,不走非为两步, 1、监听音量键: @Override public boolean dispatchKeyEvent (KeyEvent event ) { int event_key = event .getKeyCode(); if (event_key == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP){ //音量上键 } else if (event

废话不都说,实现功能主要如标题所说,不走非为两步,
1、监听音量键:

@Override
    public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
        int event_key = event.getKeyCode();
        if(event_key == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP){
            //音量上键
        }
        else if(event_key == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP){
            //音量下键
        }


        return super.dispatchKeyEvent(event);
    }

2、设置音量
设置音量有两种方式:
参考:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-10/44660.htm
在听筒模式下

am.setSpeakerphoneOn(false);
setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);
am.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);
我用Mediaplayer AudioTrack调节音量总是失败

at.setStereoVolume(vol,vol);
player.setVolume(vol,vol);
后来 决定用AudioManager来调节音量

AudioManager可以修改系统Android系统的音量

下面介绍几个AudioManager的几个音量调整方面的方法.

首先是得到AudioManager实例:

AudioManager am=(AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);

调整音量方法有两种,一种是渐进式,即像手动按音量键一样,一步一步增加或减少,另一种是直接设置音量值.

1、渐进式

public void adjustStreamVolume (int streamType,int direction,int flags)

am.adjustStreamVolume (AudioManager.STREAM_MUSIC,AudioManager.ADJUST_RAISE,AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
解释一下三个参数

第一个streamType是需要调整音量的类型,这里设的是媒体音量,可以是:
STREAM_ALARM 警报
STREAM_MUSIC 音乐回放即媒体音量
STREAM_NOTIFICATION 窗口顶部状态栏Notification,
STREAM_RING 铃声
STREAM_SYSTEM 系统
STREAM_VOICE_CALL 通话
STREAM_DTMF 双音多频,不是很明白什么东西

第二个direction,是调整的方向,增加或减少,可以是:
ADJUST_LOWER 降低音量
ADJUST_RAISE 升高音量
ADJUST_SAME 保持不变,这个主要用于向用户展示当前的音量

第三个flags是一些附加参数,只介绍两个常用的
FLAG_PLAY_SOUND 调整音量时播放声音
FLAG_SHOW_UI 调整时显示音量条,就是按音量键出现的那个
2、直接设置音量值的方法:

public void setStreamVolume (int streamType,int index,int flags)

am.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC),AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);
am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);//得到听筒模式的最大值
am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);//得到听筒模式的当前值
第一个和第三个参数与上面的相同

第二个参数是一个音量的int值,getStreamMaxVolume(int streamType)得到的是该类型音量的最大值,可以根据这个值计算你需要的音量,我这里直接调到最大.

最后我的代码:

package com.lp;   


import java.io.File;   
import java.io.FileInputStream;   
import java.io.FileNotFoundException;   
import java.io.IOException;   
import java.io.InputStream;   

import android.app.Activity;   
import android.content.Context;   
import android.media.AudioFormat;   
import android.media.AudioManager;   
import android.media.AudioTrack;   
import android.os.Bundle;   
import android.view.View;   
import android.view.View.OnClickListener;   
import android.widget.Button;   
import android.widget.SeekBar;   
/** * AudioTrack 播放音频 如wav格式 * 并允许调节音量 * @author Administrator * */  
public class MainActivity5 extends Activity {   
    private Button play;   
    private Button stop;   
    private SeekBar soundValue;   

    private AudioTrack at;   
    private AudioManager am;   
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
        super.onCreate(savedInstanceState);   
        setContentView(R.layout.main_sk);   
        am = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);   
        play = (Button)findViewById(R.id.main_sk_play);   
        stop = (Button)findViewById(R.id.main_sk_stop);   
        soundValue = (SeekBar)findViewById(R.id.skbVolume);   
        setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);   
        play.setOnClickListener(new OnClickListener() {   
            @Override  
            public void onClick(View v) {   

                if(am.isSpeakerphoneOn()){   
                    am.setSpeakerphoneOn(false);   
                }   
                //setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL); 
                am.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);   
                System.out.println(am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL));   
                System.out.println("&&&&&&&&&&&&&");   
                System.out.println(am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL));   
                //am.setStreamVolume(streamType,index,flags) 

                int bufferSizeInBytes = AudioTrack.getMinBufferSize(44100,AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO,AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);   

                if(at==null){   
                    at = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL,44100,AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT,bufferSizeInBytes,AudioTrack.MODE_STREAM);   
                    System.out.println("22222");   
                    //at.setStereoVolume(100f,100f); 
                    at.setStereoVolume(0.7f,0.7f);//设置当前音量大小 
                    new AudioTrackThread().start();   
                }else{   
                    if(at.getPlayState()==AudioTrack.PLAYSTATE_PLAYING){   
                        System.out.println("222221111");   
                    }else{   
                        System.out.println("33333");   
                        at = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL,AudioTrack.MODE_STREAM);   
                        new AudioTrackThread().start();   
                    }   
                }   

            }   
        });   

        stop.setOnClickListener(new OnClickListener() {   

            @Override  
            public void onClick(View v) {   
                if(at.getPlayState()==AudioTrack.PLAYSTATE_PLAYING){   
                    try{   
                        at.stop();   
                    }catch (IllegalStateException e)   
                    {   
                        e.printStackTrace();   
                    }   
                    at.release();   
                    am.setMode(AudioManager.MODE_NORMAL);   
                }   
            }      
        });   

// soundValue.setMax(100);//音量调节的极限 
// soundValue.setProgress(70);//设置seekbar的位置值 
        soundValue.setMax(am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL));   
        soundValue.setProgress(am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL));   

        soundValue.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {   

            @Override  
            public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {   
// float vol=(float)(seekBar.getProgress())/(float)(seekBar.getMax()); 
// System.out.println(vol); 
// at.setStereoVolume(vol,vol);//设置音量 
                am.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL,seekBar.getProgress(),AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);   
            }   

            @Override  
            public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {   
                // TODO Auto-generated method stub 
            }   

            @Override  
            public void onProgressChanged(SeekBar seekBar,int progress,boolean fromUser) {   
                // TODO Auto-generated method stub 
            }   
        });   
    }   

    class AudioTrackThread extends Thread{     

        @Override  
        public void run() {   
            byte[] out_bytes = new byte[44100];   

            InputStream is = getResources().openRawResource(R.raw.start);       
            int length ;   
            try{   
                at.play();   
            }catch (IllegalStateException e)   
            {   
                e.printStackTrace();   
            }   
            try {   
                while((length = is.read(out_bytes))!=-1){   
                    //System.out.println(length); 
                    at.write(out_bytes,0,length);   
                }   
            } catch (IOException e) {   
                e.printStackTrace();   
            }   
            if(at.getPlayState()==AudioTrack.PLAYSTATE_PLAYING){   
                try{   
                    at.stop();   
                }catch (IllegalStateException e)   
                {   
                    e.printStackTrace();   
                }   
                at.release();   
                am.setMode(AudioManager.MODE_NORMAL);   
            }   
        }   

    }   

}

当然 权限

<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />   
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />   
    <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />

(编辑:李大同)

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