!CocoStudio终于支持导出LUA文件了!
原博客地址:http://blog.csdn.net/qq446569365 CocoStudio虽然好用,但是使用该工具导出的文件加载速度实在是慢,Json版本的文件慢的感人,二进制版本虽然相比之下快很多,但是依旧差强人意。这导致很多公司放弃CocoStudio,而采用程序员手写代码的形式开发UI,虽然这对程序造成了很大的压力,但是为了游戏的运行效果,只得妥协(其中包括我们公司)。 今天Cocos的发布会发布了最新版本的CocoStudio,CocosV2.2.1,该版本的CocoStudio终于可以导出lua文件啦!这种方式加载的效率,真是快的感人啊!晓龙大哥,爱你啊! 下面简单的说一下,如果导出LUA版本的文件。 首先,点这个发布按钮右边的小三角, 点击发布项目 选择设置 选择导出LUA一项,然后一路确定下去就可以了!最终会得到一个(或多个)LUA文件。 不过这个lua文件调用了老多设置属性的函数。晓龙大哥,看看能不能把默认的设置去掉,别什么都设置呗!调用函数也是蛮昂贵的嘛! 至于导出来的文件怎么用呢?请见下篇文章! (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |