LabelAtlas quick-cocos2dx中的艺术字的使用
发布时间:2020-12-14 21:18:39 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:艺术数字在cocos2dx中是很常见的一个功能 下面这个就是一个plist该填写的内容 ItemHeight 是一个数字的宽度 firstchar是ascII码 表示数字0 9之后,是: ?xml version="1.0" encoding="UTF-8"? !DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://
艺术数字在cocos2dx中是很常见的一个功能 下面这个就是一个plist该填写的内容 ItemHeight 是一个数字的宽度 firstchar是ascII码 表示数字0 9之后,是:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"><plist version="1.0"> <dict> <key>version</key> <integer>1</integer> <key>textureFilename</key> <string>zhenXingNum.png</string> <key>itemHeight</key> <integer>48</integer> <key>itemWidth</key> <integer>27</integer> <key>firstChar</key> <integer>48</integer> </dict> </plist>
使用示例 self.lb_Level=cc.LabelAtlas:_create("5:4:1","zhenXingNum.plist") (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |