在cocos2d-js中使用pomelo
发布时间:2020-12-14 21:16:50 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:一 下载安装nodejs 下载地址:https://nodejs.org/ #nodejs默认安装了npm工具 pomelo是基于nodejs,会用到很多nodejs中的代码。 另外还需要用到npm工具。 二 安装git 参考github官网:https://help.github.com/articles/set-up-git/ npm工具会用到git 三 下载
一 下载安装nodejs下载地址:https://nodejs.org/#nodejs默认安装了npm工具 pomelo是基于nodejs,会用到很多nodejs中的代码。 另外还需要用到npm工具。
二 安装git参考github官网:https://help.github.com/articles/set-up-git/npm工具会用到git
三 下载pomelo库使用npm工具下载pomelo库 会在命令行所在的目录下下载一个文件夹node_modules
四 安装browserify
使用npm工具安装browserify
npm install -g browserify
关于browserify可以参考: 百度词条推酷 官网
五 导出pomelo1 在node_modules同级目录下新建main.js,添加:require('pomelo-cocos2d-js');2 在main.js所在的目录打开命令行,执行:browserify main.js > pomelo.js 这样就在当前目录下生成了一个pomelo.js文件,在代码中直接使用这个文件就可以了。
六 导入cocos2d-js工程1 将pomelo.js拷贝到工程的src目录下,在project.json的jsList中添加"scr/pomelo.js"2 使用示例参考,https://github.com/NetEase/pomelo-cocos2d-js (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |