cocos2D-JS 介绍
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引用 http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/html5/zh
Cocos2d-JS是Cocos2d-x的JavaScript版本,融合了Cocos2d-html5和Cocos2d-x JavaScript Bindings。它支持Cocos2d-x的所有核心特性并提供更简单易用的JavaScript风格API,并且天然支持原生、浏览器跨平台应用。 在3.0版中,Cocos2d-JS完成了不同平台工作流的彻底整合,为不同平台提供了统一的开发体验。无论开发web应用还是原生应用,都可以便捷地采用Cocos2d-JS实现“一次开发,全平台运行”。采用Cocos2d-JS开发的同一套JavaScript游戏代码,可以同时运行在Mac OS X,Windows,iOS,Android等原生平台、以及所有现代浏览器上,这将使得我们的开发者轻松覆盖几乎所有发行渠道,带来前所未有的机遇。另一方面,若开发者只想开发一款Web轻度休闲游戏,Cocos2d-JS也专门为此类游戏定制了Lite Version,直接将Cocos2d-JS Lite Version集成到页面中即可使用。 作为工作流整合后的第一个版本,Cocos2d-JS v3.0兼具了简单和强大:新的JavaScript风格API使得编码,测试和发布环节都变得异常轻松简单;同时v3.0还提供了诸多强大的新特性,比如Spine动画支持,支持热更新的资源管理器,对象缓冲池,JS到Objective-C/JAVA反射等等。 工作流
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