cocos2d-x 3.2版本Mac下移植到android手机打包流程环境配置
发布时间:2020-12-14 21:14:31 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:四打包环境配置 首先你得准备好cocos引擎,这是毋庸置疑的,不然怎么开发呢,是吧,然后准备好ant、sdk 、ndk、adt等软件。 1、进入到引擎cocos2d-x-3.2目录下,执行命令:./setup.py,进行环境变量配置,如图: 2、ant需要进入到bin目录下,如图: 3、配置n
四打包环境配置 首先你得准备好cocos引擎,这是毋庸置疑的,不然怎么开发呢,是吧,然后准备好ant、sdk 、ndk、adt等软件。 1、进入到引擎cocos2d-x-3.2目录下,执行命令:./setup.py,进行环境变量配置,如图:
2、ant需要进入到bin目录下,如图: 3、配置ndk,如图:
4、配置sdk,如图:
5、用编辑器查看: 输入命令后回车可看到:
先按esc键,然后再输入::q或者:wq退出。 6、查看环境变量配置,如图: 输入:
显示环境配置:
结束。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |