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qt编译cocos2dx中的CMakeLists.txt解读

发布时间:2020-12-14 21:04:55 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:cmake_policy(SET CMP0017 NEW) //?? cmake_minimum_required(VERSION 2.8) //最小支持的makefile版本 2.8 set(APP_NAME MyGame) //设置APP_NAME宏,名称为MyGame project (${APP_NAME}) //设置工程的名称,(可选定义工程支持的语言 【cxx】【c】【java】)

cmake_policy(SET CMP0017 NEW) //??

cmake_minimum_required(VERSION 2.8) //最小支持的makefile版本 2.8

set(APP_NAME MyGame) //设置APP_NAME宏,名称为MyGame
project (${APP_NAME}) //设置工程的名称,(可选定义工程支持的语言 【cxx】【c】【java】)

set(COCOS2D_ROOT ${CMAKE_SOURCE_DIR}/cocos2d) //设置COCOS2D_ROOT

set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} "${COCOS2D_ROOT}/cmake/Modules/") //设置模块宏 CMAKE_MODULE_PATH
include(CocosBuildHelpers)

add_subdirectory(${COCOS2D_ROOT}) //增加子文件夹


include_directories //??


set(GAME_SRC
Classes/AppDelegate.cpp
${PLATFORM_SPECIFIC_SRC}
)//定义程序源文件


set(GAME_HEADERS
Classes/AppDelegate.h
${PLATFORM_SPECIFIC_HEADERS}
)//定义程序头文件



if ( WIN32 ) //测试平台相关

(编辑:李大同)

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