cocos2dx的集合
2dx提供的集合有两种,数组和字典,数组就是有序的集合,集合里的对象有下标、有顺序,好比排队买票;字典是无序的,但是值得有对应key,比如,中国,有很多省份,省份就是key,下面的城市就是值。在使用2dx的过程中会遇到很多集合的类: cocos2d::__Array *array; cocos2d::__Dictionary *dictionary; cocos2d::Vector<cocos2d::Ref *> list; cocos2d::Map<std::string,Ref *> dic; std::vector<std::string> vs; std::unordered_map<std::string,std::string> um; std::map<std::string,int> map; cocos2d::ValueVector vv; cocos2d::ValueMap vm; cocos2d::ValueMapIntKey vmi; 上面代码里: 第一类是模仿NSObject的数组和字典,能存放Ref *及他的子类的对象。 第二类里就是2dx提供的,用来存放Ref *类型的数组和字典,在<>里还可以具体限制,比如写Sprite,那这个集合就只能放精灵及他的子类。 现在2dx在去OC化,所以第一类的话,在新项目里就尽量少用了。 以上两类的其他区别请看:http://blog.csdn.net/laomaoios/article/details/44936385 第三类里是cpp提供的字典,无序字典,字典,具体能放什么,也是在<>里指定; 第四类里是2dx提供的,用来存放Value的数组,无序字典,字典。一看2dx该类的头文件,发现其实是别名 typedef std::vector<Value> ValueVector; typedef std::unordered_map<std::string,Value> ValueMap; typedef std::unordered_map<int,Value> ValueMapIntKey; 那么问题来了,Value是个什么东西,看了下api,这货可以把基本数据类型和2dx带value开头的那三个集合打包成一个类。 第三类和第四类还能这么用: std::vector<cocos2d::ValueVector> vector; 现在项目做的少,所以只能讲一些很基础的东西,等以后项目多了再来说心得。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |