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cocos2dx[3.2](19)——裁剪节点ClippingNode

发布时间:2020-12-14 20:47:04 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:时间: 2014-10-10 12:00:55 标签:cocos2dx 【唠叨】 学习cocos2dx 3.2确实比较吃力,因为网上关于最新版的v3.2的资料十分稀少,或者是讲解的确实不是很详细。大部分人都是根据官方文档照样画瓢,而对于有些比较抽象的概念及函数都是照着官方文档来讲解的。
时间: 2014-10-10 12:00:55

标签:cocos2dx

【唠叨】

学习cocos2dx 3.2确实比较吃力,因为网上关于最新版的v3.2的资料十分稀少,或者是讲解的确实不是很详细。大部分人都是根据官方文档照样画瓢,而对于有些比较抽象的概念及函数都是照着官方文档来讲解的。这样的结果,导致有些东西令我确实非常费解。

没有办法,只好自己来总结cocos2dx3.2,然后将个人的学习感悟分享给大家。

PS:当然有些大牛写的文章还是很不错的。


有时候我们需要显示一张图片的部分区域,比如文字遮罩图片遮罩。。。


本节要讲的ClippingNode的功能效果大致就是上面所看到的遮罩效果。


【致谢】

http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/v3/ClippingNode/zh.md

http://www.waitingfy.com/archives/1093(“文字遮罩效果”)


【Demo下载】

http://down.51cto.com/data/1881321

(编辑:李大同)

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