加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

寒風的Cocos2dx之旅之添加按钮

发布时间:2020-12-14 20:45:57 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:要在Cocos2d中使用Button,首先引入头文件#include "ui/CocosGUI.h" using namespace uil; 引入完毕后,就创建button。代码如下: void btnGoodsItem(cocos2d::Ref* pSender,Widget::TouchEventType event); void HelloWorld::btnGoodsItem(cocos2d::Ref* pS

要在Cocos2d中使用Button,首先引入头文件#include "ui/CocosGUI.h" using namespace uil;

引入完毕后,就创建button。代码如下:

void btnGoodsItem(cocos2d::Ref* pSender,Widget::TouchEventType event);

void HelloWorld::btnGoodsItem(cocos2d::Ref* pSender,Widget::TouchEventType event)
{
	if (event == Widget::TouchEventType::ENDED)
	{
		CCLOG("touch ended");
		auto scene03=firstscene::createScene();
	Director::getInstance()->replaceScene(scene03);
	}
}

               auto btnBuy = Button::create("CloseNormal.png","CloseSelected.png","CloseNormal.png");
	btnBuy->addTouchEventListener(CC_CALLBACK_2(HelloWorld::btnGoodsItem,this));
        btnBuy->setPosition(cocos2d::Vec2(97.39,29.34));
	this->addChild(btnBuy);
        btnBuy->setPressedActionEnabled(true);
这样一个Button就做好了。功能要比MenuItem要强大的多。他可以使按钮放大等功能。

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读