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cocos2dx cpp程序打印方法

发布时间:2020-12-14 20:45:34 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:lua游戏有控制台, cpp游戏没有控制台,在main函数中添加代码 AllocConsole();freopen("CONIN$","r",stdin);freopen("CONOUT$","w",stdout);freopen("CONOUT$",stderr); 就可以显示控制台了。 在Lua文件中还有一个打印的方法就是 用CCLuaLog(); 用法和CCLog(

lua游戏有控制台, cpp游戏没有控制台,在main函数中添加代码

AllocConsole();
freopen("CONIN$","r",stdin);
freopen("CONOUT$","w",stdout);
freopen("CONOUT$",stderr);

就可以显示控制台了。


在Lua文件中还有一个打印的方法就是 用CCLuaLog();

用法和CCLog()类似.

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后来查资料发现可以用CCLog();打印

但是里面的参数 必须是char[] 输出的时候记得转换

char p[10] ; itoa(touchPoint.x,p,10); CCLog(p);

打印在log文件中

(编辑:李大同)

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