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cocos2d-x3.3+vs2012开发环境搭建

发布时间:2020-12-14 20:42:18 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:一、下载cocos2d-x3.3引擎,安装VS2012 1、 可以到cocos2d官网去下载 三、安装JAVA JDK 1、配置环境变量(例): JAVA_HOME:C:Program FilesJavajdk1.6.0_25 CLASSPATH : .;%JAVA_HOME%lib;%JAVA_HOME%libtools.jar; Path : %JAVA_HOME%bin; 2、 在C

一、下载cocos2d-x3.3引擎,安装VS2012

1、 可以到cocos2d官网去下载


三、安装JAVA JDK

1、配置环境变量(例):JAVA_HOME:C:Program FilesJavajdk1.6.0_25

CLASSPATH.;%JAVA_HOME%lib;%JAVA_HOME%libtools.jar;

Path%JAVA_HOME%bin;

2、在CMD窗口中输入:java -version 或java,javac有相关输出则安装成功


三、配置Android SDK环境

1、安装ADT

2、新建环境变量:ANDROID_SDK值为:D:TDDownloadandroidadt-bundle-windows-x86_64-20131030sdk

Path添加:%ANDROID_SDK%

3、在CMD窗口中输入:adb -h检验是否安装成功


四、安装NDK

设置NDK路径NDK_ROOT: D:android-ndk-r9


五、创建cocos2d-x项目

1、 进入到cocos2d-x-3.2alpha0/tools/cocos2d-console/bin目录下,shift+右键->命令行打开,cocos new -p com.my.package -l cpp -d e:

2、 com.my.package: 包名 cpp 语言,d:工程目录

3、运行结束后在E盘目录下可以看到MyCppGame工程,进入proj.win32目录下,打开 .sln文件,默认会用vs2012打开


六、运行第一个HelloWorld

进入VS2012界面后在解决方法视图中选中工程生成,第一次编译相对久,编译成功之后设置为启动项,运行,就可以看到HelloWorld界面

(编辑:李大同)

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