Cocos2d-x 学习笔记 -- 打包apk
使用Eclipse NDK交叉编译: 1、...cocos2d-x-2.2.2cocos2d-x-2.2.2projectsMyprojectproj.androidjni,打开Android.mk(可以使用EditPlus),修改以下内容: (1)在(include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)后面添加: $(call import-add-path,D:/Android-kaifa/cocos2d-x-2.2.2/cocos2d-x-2.2.2) $(call import-add-path,D:/Android-kaifa/cocos2d-x-2.2.2/cocos2d-x-2.2.2/cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt)?
(2)在Android.mk中修改:把LOCAL_SRC_FILES这句替换成以下三 句:FILE_LIST := hellocpp/main.cpp FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/*.cpp) LOCAL_SRC_FILES := $(FILE_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)
2、...cocos2d-x-2.2.2cocos2d-x-2.2.2projectsMyprojectproj.androidsrc,下面添加org文件夹(来自...cocos2d-x-2.2.2cocos2d-x-2.2.2samplesCppTestCppproj.androidsrc)
3.设置横屏和竖屏:在pro.android目录下,有个AndroidMainfest.xml文件,打开,修改:(portrait(竖屏)、landscape(横屏)) android:screenOrientation="portrait" 4、打开Eclipse, (1)file-》import项目-》Android-》Existing Android code into workspace->browse..--》选择自己的项目 (...cocos2d-x-2.2.2cocos2d-x-2.2.2projectsMyprojectproj.android) -》finish (2)右键项目-》属性(Properties)-》C/C++ Build下:修改 Build command :${NDK_ROOT}/ndk-build.cmd
5.开始编译: 点击菜单栏Project-》Build all开始编译编译结束后,点击你的项目Myproject右键,Run As->Android application打包结束, apk包在目录Myprojectproj.androidbin下。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |