加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

cocos2d-js 回调参数

发布时间:2020-12-14 20:35:32 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:cc . callFunc = function ( selector , selectorTarget , data ) { return new cc .CallFunc( selector , data ); }; var callback = cc.callFunc(function(){}, selectorTarget , data ); node.runAction(cc.delayTime(time),); 解释: selector 执行方法
cc.callFunc = function (selector,selectorTarget,data) {
    return new cc.CallFunc(selector,data);

};

var callback = cc.callFunc(function(){},

selectorTarget,data
);

node.runAction(cc.delayTime(time),);

解释:

selector 执行方法 
selectorTarget指这个函数callfunc的执行对象
data 传递的参数(根据方法而定,可有可无)
node这里指动作的执行节点 
函数的执行对象 与 动作的执行节点 不要搞混 两个可以是一个也可以不是一个

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读