解决Cocos2d-X显示瓦片地图黑线的问题
发布时间:2020-12-14 20:35:17 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:解决Cocos2d-X显示瓦片地图黑线的问题 http://blog.163.com/zhoulong19880518@126/blog/static/607097022012101612522686/ 使用cocos2d-x显示瓦片地图,发现两个瓦片衔接的地方有黑线,找了一下解决方案: 第一种:修改 ccConfig.h 将 #define CC_FIX_ARTIFA
解决Cocos2d-X显示瓦片地图黑线的问题
http://blog.163.com/zhoulong19880518@126/blog/static/607097022012101612522686/
使用cocos2d-x显示瓦片地图,发现两个瓦片衔接的地方有黑线,找了一下解决方案: 第一种:修改 ccConfig.h 将 #define CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL 0 改为 #define CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL 1 第二种: 调用瓦片地图对应CCTexture2D的setAliasTexParameters接口。 若调用之后还有黑线,则还调用 CCDirector::sharedDirector()->setProjection(kCCDirectorProjection2D); 例如我自己的代码: bool AppDelegate::initInstance() { CCDirector::sharedDirector()->setProjection(kCCDirectorProjection2D); return true; } 调用瓦片地图纹理setAliasTexParameters(): CCTexture2D* texture2D = CCTextureCache::sharedTextureCache()->textureForKey("TiledResource.png"); texture2D->setAliasTexParameters(); (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |