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解决Cocos2d-X显示瓦片地图黑线的问题

发布时间:2020-12-14 20:35:17 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:解决Cocos2d-X显示瓦片地图黑线的问题 http://blog.163.com/zhoulong19880518@126/blog/static/607097022012101612522686/ 使用cocos2d-x显示瓦片地图,发现两个瓦片衔接的地方有黑线,找了一下解决方案: 第一种:修改 ccConfig.h 将 #define CC_FIX_ARTIFA

解决Cocos2d-X显示瓦片地图黑线的问题


http://blog.163.com/zhoulong19880518@126/blog/static/607097022012101612522686/

使用cocos2d-x显示瓦片地图,发现两个瓦片衔接的地方有黑线,找了一下解决方案:


第一种:修改 ccConfig.h

#define CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL 0
改为
#define CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL 1

第二种:
调用瓦片地图对应CCTexture2D的setAliasTexParameters接口。
若调用之后还有黑线,则还调用 CCDirector::sharedDirector()->setProjection(kCCDirectorProjection2D);
例如我自己的代码:
bool AppDelegate::initInstance()
{
CCDirector::sharedDirector()->setProjection(kCCDirectorProjection2D);
return true;
}
调用瓦片地图纹理setAliasTexParameters():
CCTexture2D* texture2D = CCTextureCache::sharedTextureCache()->textureForKey("TiledResource.png");
texture2D->setAliasTexParameters();

(编辑:李大同)

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