cocos2d 3.2demo吐槽
发布时间:2020-12-14 20:33:55 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:发现3.2版本的demo写得真不好,把太多的精力放在一些无关紧要的所谓实现技巧上面,并没有突出直入所讲述的 主题知识点, 比如下面这个 typedef Layer* (*NEWDRAWPRIMITIVESFUNC)();#define DRAWPRIMITIVES_CREATE_FUNC(className) static Layer* create##cl
发现3.2版本的demo写得真不好,把太多的精力放在一些无关紧要的所谓实现技巧上面,并没有突出直入所讲述的 主题知识点, 比如下面这个 typedef Layer* (*NEWDRAWPRIMITIVESFUNC)(); #define DRAWPRIMITIVES_CREATE_FUNC(className) static Layer* create##className() { return new className(); } DRAWPRIMITIVES_CREATE_FUNC(DrawPrimitivesTest); DRAWPRIMITIVES_CREATE_FUNC(DrawNodeTest); static NEWDRAWPRIMITIVESFUNC createFunctions[] = { createDrawPrimitivesTest,createDrawNodeTest,};至于吗?直白一点不好吗?还是你想展示自己高超的宏处理?我想很多读者应该都想直入主题的demo,毕竟我们只想通过 这个demo学习一些api的使用方式,即时你把每个demo单独写出来,硬编码都可以。。。。。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |