cocos2dx加libevent库
路径: $path = cocos2dx/platform/third_party 1.win32 将生成的libevent_core.lib,libevent_extras.lib放到$path/win32/libraries中 头文件event2和event-config.h 放到$path/win32/libevent中 VS中设置include path和 add lib
2.ios 生成IOS平台的库文件(libevent_core.a,libevent_extra.a,libevent_pthreads.a)放到$path/ios/libraries中,注意:是IOS的库文件,不是linux的 头文件放到$path/ios/libevent xcode中增加head search path 和 添加刚才的3个库文件 库文件找了也是用libevent的OnionBrowser生成 3.android android实在在多坑了,搞了好久才搞定 问题列表 1).logcat输出调试:在proj.android/jni/andoird.mk 中加入LOCAL_CFLAGS := -DCOCOS2D_DEBUG=1 2).在NDK BUILD过程中提示htons找不到,查了好久发现是自定义的endian.h和系统文件重名 3).加好后bufferevent_socket_connect返回-1,连接失败. 原因是没有网络权限,在proj.android/AndroidManifest.xml中加上 权限申请 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission> 4) ndk build完后连接失败,找不到一些库函数,原因是在build libevent.a的时候注释了一段,链接符""结果把后面的全都注释掉了, 导致libevent.包不完整 添加库:在网上git找了个andoird用的libevent,用ndk build好后放到$path/android/libevent中,.mk文件写法跟libcurl一样 链接:https://github.com/ventureresearch/libevent/tree/master 然后在proj.android/jni/andoird.mk中加上LOCAL_STATIC_LIBRARIES += cocos_event_static; $(call import-module,cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt/libevent) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |