cocos2dx 2.2.6编译记录(1)
问题:今天在编译2.2.6的工程时,编译到extensions库时,报了一个错误,错误如下: In file included from E:/project/trunk/client/cocos2d-x-2.2.6/projects/Spartacus/proj.android/../../../extensions/CocoStudio/Armature/CCArmature.cpp:31:0:
原因: 因为我们的项目使用了lua,而且又使用了骨骼动画,所以就修改了引擎,对骨骼动画部分加入了lua事件支持,于是就在CCArmature.cpp文件中引入了CCLuaEngine.h头文件及函数。
解决: 1)、于是我修改了android.mk文件,在LOCAL_C_INCLUDES 加入了脚本路径。 LOCAL_C_INCLUDES := $(CLASS_INCLUDES) 解决还是不行,我想是不是因为没有引入脚本方面的库导致 2)、 在android.mk中加入 LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += luajit_static $(call import-module,scripting/lua/proj.android) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |