Cocos2dx 小技巧(七) 静态数据
发布时间:2020-12-14 17:11:28 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:貌似扯远了。赶紧回到正题! ----------------------- 这次讲下静态数据的使用。额,看到静态数据几个字是不是感觉很有技术性,什么static之类的。哈哈。 那么啥是静态数据呢?静态数据就是程序中的只读数据,例如我们游戏里有一些NPC,他们的名字、图片、人
貌似扯远了。赶紧回到正题!
----------------------- 这次讲下静态数据的使用。额,看到静态数据几个字是不是感觉很有技术性,什么static之类的。哈哈。 那么啥是静态数据呢?静态数据就是程序中的只读数据,例如我们游戏里有一些NPC,他们的名字、图片、人物介绍都是固定不变的,并不会再游戏过程中发生改变,例如你并不可能说在《富甲封神传》这款游戏里用哪吒打败了李靖就认为哪吒是李靖的老子吧?当然了,在游戏开发过程中这些NPC的属性数值可能经常变动,如哪吒的基础血量本来是100,后来觉得100太小,于是你决定给他改成101。为了便于修改,常规的做法就是将这些数据放到外部文件保存。 这里就选择用plist保存静态数据,然后用下面的方法读取plist数据:
假如要做一款名为 《爱上喜羊羊的灰太狼》,NPC有俩,分别是喜羊羊与灰太狼,他们 在plist中的ID分别为10 和 20.如下:
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