cocos2d学习之创建demo
发布时间:2020-12-14 20:27:11 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:昨天的博客里面写了如何安装cocos2d-iphone3.0,今天的博客以昨天的内容为基
昨天的博客里面写了如何安装cocos2d-iphone3.0,今天的博客以昨天的内容为基础。 打开xcode,新创建一个cocos2d ios的工程,名字叫做cocos2Demo. 编译后会出现100多个错误.这是因为需要引入系统库文件。找了好久才把库文件引用完毕,费了不少功夫。现在把需要引用的库记下来。 libz.dylib GLKit.framework CoreGraphics.framework AudioToolbox.framework AVFoundation.framework CoreText.framework Foundation.framework UIKit.framework OpenAL.framework OpenGLES.framework QuartzCore.framework libObjectiveChipmunk.a 引入以上类库之后,再编译就没有任何错误了。运行程序如下图(此时还没有写一行代码。。。。) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |