加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

cocos2d学习之创建demo

发布时间:2020-12-14 20:27:11 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:昨天的博客里面写了如何安装cocos2d-iphone3.0,今天的博客以昨天的内容为基

昨天的博客里面写了如何安装cocos2d-iphone3.0,今天的博客以昨天的内容为基础。

打开xcode,新创建一个cocos2d ios的工程,名字叫做cocos2Demo.

编译后会出现100多个错误.这是因为需要引入系统库文件。找了好久才把库文件引用完毕,费了不少功夫。现在把需要引用的库记下来。

libz.dylib

GLKit.framework

CoreGraphics.framework

AudioToolbox.framework

AVFoundation.framework

CoreText.framework

Foundation.framework

UIKit.framework

OpenAL.framework

OpenGLES.framework

QuartzCore.framework

libObjectiveChipmunk.a

引入以上类库之后,再编译就没有任何错误了。运行程序如下图(此时还没有写一行代码。。。。)

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读