cocos2d-x3.3 + cocostudio1.5 scene+ui使用
参考UIScene.cpp和SceneEditorTest.cpp 使用scene的时候: #include "cocostudio/CocoLoader.h"
using cocostudio::SceneReader;
cocos2d::Node *rootNode; onEnter里面调用: do
导入scene函数,返回值为Node* return rootNode;
使用UI: #include "cocostudio/CCSGUIReader.h" using cocostudio::GUIReader;
//导入ui pUI = Layer::create(); pWidget = dynamic_cast<Layout*>(GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile(filePath.c_str()));
PS:最后都别忘了释放: GUIReader::destroyInstance(); SceneReader::destroyInstance();
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