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cocos2d-x 3.3 如何调用Scale9Sprite

发布时间:2020-12-14 20:13:17 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:3.3版本的UIScale9Sprite.h位于:cocos2dcocosui目录下,需要在源文件中导入uiUIScale9Sprite.h头文件并启用命名空间。 #include "uiUIScale9Sprite.h" using ui::Scale9Sprite; 注意using ui需要在USING_NS_CC、USING_NS_CC_EXT之后,否则会报错。

3.3版本的UIScale9Sprite.h位于:cocos2dcocosui目录下,需要在源文件中导入uiUIScale9Sprite.h头文件并启用命名空间。

#include "uiUIScale9Sprite.h"

using ui::Scale9Sprite;

注意using ui需要在USING_NS_CC、USING_NS_CC_EXT之后,否则会报错。

(编辑:李大同)

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