加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

cocos2d-x编译release以及NDK相关选项

发布时间:2020-12-14 20:11:33 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:win下cygwin编译时: 方法1: 命令: build_native.sh NDK_DEBUG=1 V=0 其中,NDK_DEBUG为0则表示为release版,为1表示为debug版。V为0则显示简要编译信息,为1显示详细编译信息(会显示具体编译指令)。 方法2: AndroidManifest.xml文件的application元素的a
win下cygwin编译时:
方法1:
命令:
build_native.sh NDK_DEBUG=1 V=0
其中,NDK_DEBUG为0则表示为release版,为1表示为debug版。V为0则显示简要编译信息,为1显示详细编译信息(会显示具体编译指令)。

方法2:
AndroidManifest.xml文件的<application>元素的android:debuggable="true"属性,若为true,则是debug版本,若为false,则为release版
注:NDK会优先检测命令的参数,若无参数,则检测AndroidManifest.xml文件的配置。
cocos2d-x编译选项:

Android.mk 中增加-DCOCOS2D_DEBUG=0开关,其默认为1

转载一些自己感觉好的文章,只是为了记录,以后查找方便,大家尽量去阅读原文。

原文地址:http://lcinx.blog.163.com/blog/static/434942672013820340336/

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读