cocos2d-x编译release以及NDK相关选项
发布时间:2020-12-14 20:11:33 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:win下cygwin编译时: 方法1: 命令: build_native.sh NDK_DEBUG=1 V=0 其中,NDK_DEBUG为0则表示为release版,为1表示为debug版。V为0则显示简要编译信息,为1显示详细编译信息(会显示具体编译指令)。 方法2: AndroidManifest.xml文件的application元素的a
win下cygwin编译时:
方法1: 命令: build_native.sh NDK_DEBUG=1 V=0 其中,NDK_DEBUG为0则表示为release版,为1表示为debug版。V为0则显示简要编译信息,为1显示详细编译信息(会显示具体编译指令)。 方法2: AndroidManifest.xml文件的<application>元素的android:debuggable="true"属性,若为true,则是debug版本,若为false,则为release版 注:NDK会优先检测命令的参数,若无参数,则检测AndroidManifest.xml文件的配置。 cocos2d-x编译选项: Android.mk 中增加-DCOCOS2D_DEBUG=0开关,其默认为1
转载一些自己感觉好的文章,只是为了记录,以后查找方便,大家尽量去阅读原文。 原文地址:http://lcinx.blog.163.com/blog/static/434942672013820340336/ (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
推荐文章
站长推荐
热点阅读