MovieClip添加点击事件
发布时间:2020-12-15 20:10:13 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:MovieClip是继承EventDispatcher,也就是说这个类可以调用它父类EventDispatcher中的addEventListener方法,这个方法是用来添加事件的,它一般有五个参数,一般更多的只用到前两个参数,第一个是事件中的事件类型,第二个是一个作为监听器的函数。下面做了一
MovieClip是继承EventDispatcher,也就是说这个类可以调用它父类EventDispatcher中的addEventListener方法,这个方法是用来添加事件的,它一般有五个参数,一般更多的只用到前两个参数,第一个是事件中的事件类型,第二个是一个作为监听器的函数。下面做了一个小的功能,使一张图片在不断点击中绕着一个矩形转动,代码如下 import?flash.events.MouseEvent; import?flash.geom.Point; import?flashx.textLayout.elements.ParagraphElement; var?myB:MyButton?=?new?MyButton(); myB.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onclickfun); this.addChild(myB); var?speed:int?=?10; function?onclickfun(Mu:MouseEvent):void{ var?p1:Point?=?new?Point(0,0); var?p2:Point?=?new?Point(480,0); var?p3:Point?=?new?Point(480,300); var?p4:Point?=?new?Point(0,300); if(myB.x>=p1.x?&&?myB.y?==?p1.y?&&?myB.x?<?p2.x?&&?myB.y?==?p2.y){ myB.x?+=?speed; } if(myB.x?==?p2.x?&&?myB.y?>=?p2.y?&&?myB.y?<?p3.y?&&?myB.x?==?p3.x){ myB.y?+=?speed; } if(myB.x?<=?p3.x?&&?myB.y?==?p3.y?&&?myB.x?>?p4.x?&&?myB.y?==?p4.y){ myB.x?-=?speed; } if(myB.x?==?p4.x?&&?myB.y?<=?p4.y?&&?myB.y?>?p1.y?&&?myB.x?==?p1.x){ myB.y?-=?speed; } trace(myB.x+"??"+myB.y); } 以上的speed是图片运行的速度,记住,这个数据必需要整除矩形的长与高,否会出错的。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |