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MovieClip添加点击事件

发布时间:2020-12-15 20:10:13 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:MovieClip是继承EventDispatcher,也就是说这个类可以调用它父类EventDispatcher中的addEventListener方法,这个方法是用来添加事件的,它一般有五个参数,一般更多的只用到前两个参数,第一个是事件中的事件类型,第二个是一个作为监听器的函数。下面做了一

MovieClip是继承EventDispatcher,也就是说这个类可以调用它父类EventDispatcher中的addEventListener方法,这个方法是用来添加事件的,它一般有五个参数,一般更多的只用到前两个参数,第一个是事件中的事件类型,第二个是一个作为监听器的函数。下面做了一个小的功能,使一张图片在不断点击中绕着一个矩形转动,代码如下

import?flash.events.MouseEvent;
import?flash.geom.Point;
import?flashx.textLayout.elements.ParagraphElement;

var?myB:MyButton?=?new?MyButton();
myB.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onclickfun);
this.addChild(myB);
var?speed:int?=?10;

function?onclickfun(Mu:MouseEvent):void{
	var?p1:Point?=?new?Point(0,0);
	var?p2:Point?=?new?Point(480,0);
	var?p3:Point?=?new?Point(480,300);
	var?p4:Point?=?new?Point(0,300);
	
	if(myB.x>=p1.x?&&?myB.y?==?p1.y?&&?myB.x?<?p2.x?&&?myB.y?==?p2.y){
		myB.x?+=?speed;
	}
	
	if(myB.x?==?p2.x?&&?myB.y?>=?p2.y?&&?myB.y?<?p3.y?&&?myB.x?==?p3.x){
		myB.y?+=?speed;
	}
	
	if(myB.x?<=?p3.x?&&?myB.y?==?p3.y?&&?myB.x?>?p4.x?&&?myB.y?==?p4.y){
		myB.x?-=?speed;
	}
	
	if(myB.x?==?p4.x?&&?myB.y?<=?p4.y?&&?myB.y?>?p1.y?&&?myB.x?==?p1.x){
		myB.y?-=?speed;
	}
	trace(myB.x+"??"+myB.y);
}

以上的speed是图片运行的速度,记住,这个数据必需要整除矩形的长与高,否会出错的。

wKioL1WG1eXgtCJ4AACc0oRxDa4052.jpg

wKiom1WG0-3C5FypAACh6pKv2W8558.jpg

(编辑:李大同)

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