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cocos2dx游戏开发总结

发布时间:2020-12-14 20:10:59 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:前段时间看了传智播客两节2048手游公开课,两节课虽说大概两个多小时,但是讲的其实不多最后因为断网,讲师也没有继续给出视频了。正好此时开发之旅也完结了,所以自己就慢慢实现了。 开发工具vs2012+cocos2dx 2.2+eclipse; 效果: 主菜单界面 帮助界面 游

前段时间看了传智播客两节2048手游公开课,两节课虽说大概两个多小时,但是讲的其实不多最后因为断网,讲师也没有继续给出视频了。正好此时开发之旅也完结了,所以自己就慢慢实现了。

开发工具vs2012+cocos2dx 2.2+eclipse;

效果:

主菜单界面


帮助界面



游戏界面


总结:

主要还是移植比较麻烦,网速不行下载adt更新花了一天;移植后出现屏幕适应问题,解决方案写在了这篇文章:

《Cocos2dx屏幕匹配》(综合各家之言,通过了实践检验之)。

收获嘛,掌握对win32到Android平台的移植,开发流程和对cocos2dx源码的阅读参考。


程序下载:http://pan.baidu.com/s/1qWBeV9a

(编辑:李大同)

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