Cocos2d-x官方Demo中英文对照
原文地址:
http://www.benmutou.com/archives/377
ActionsTest部分 1) Manual Transformation 设置透明度、颜色、旋转角度 2) MoveTo / MoveBy 移动到某个点后停止/移动指定距离 3) ScaleTo / ScaleBy 缩放至某个值 / 缩放指定值 4) RotateTo / RotateBy 旋转至某个值 / 旋转指定值 5) SkewTo / SkewBy 横切至某个值 / 横切指定值 6) Skew + Rotate + Scale 组合 7) JumpTo / JumpBy 弹跳至某个点 / 弹跳指定距离 8) CardinalSplineBy / CardinalSplineAt 沿着给定路径移动(基数样条?) 9) CatmullRomBy / CatmullRomTo沿着给定路径移动(卡特姆线?) 10) BezierBy / BezierTo 沿着给定路径移动(贝赛尔曲线) 11) Blink 闪烁 12) FadeIn / FadeOut 淡进淡出 13) TintTo / TintBy 色彩渐变 14) Manual Animation 根据plist文件创建精灵动画 15) Sequence:Move + Rotate 移动和旋转 16) Sequence of InstantActions 三种精灵动画回调 17) Spawn: Jump + Rotate 跳跃和旋转 18) Reverse an action 逆向还原一个动作 19) DelayTime: m + delay + m 设置动作停顿时间 20) Repeat / RepeatForever 重复动作 / 永久重复动作 21) CallFuncN + RepeatForever 回调和永久重复动作 22) Repeat / RepeatForever + Rotate To 重复和旋转 23) RepeatForever / Repeat + Rotate 24) Callbacks: CallFunc and friends 25) CallFuncNd + auto remove 回调和自动移除 26) Reverse a sequence 逆向重复矩形移动 27) Reverse sequence2 28) OrbitCamera action 轨迹镜头动画? 29) Follow Action 视角跟随精灵移动 30) ActionTargeted 应该是一个精灵的动作,运行在另一个精灵身上? 31) PauseResumeAction 暂停和恢复动作 32) Issue 1305 在精灵出现后打印日志(回调?) 33) Issue 1305 #2 在精灵移动到某个点停止时打印日志。 34) Issue 1288 #2 精灵移动100个像素后停止 35) Issue 1327 You should see: 0,45,90,135,180,打印了精灵旋转角度
TransitionsTest部分 CCTransitionJumpZoom 原场景缩小弹出,新场景放大弹入 CCTransitionProgressRadialCCW 逆时针切换 CCTransitionProgressRadialCW 顺时针切换 CCTransitionProgressHorizontal 水平向右切换 CCTransitionProgressVertical 垂直向下切换 CCTransitionProgressInOut 从里向外切换 CCTransitionProgressOutIn 从外向里切换 CCTransitionProgressCrossFade 原场景慢慢消失,新场景同时慢慢出现 CCTransitionPageForward翻页,下一页 CCTransitionPageBackward 翻页,前一页 CCTransitionFadeTR 方块切换 左下角 CCTransitionFadeBL 方块切换 右上角 CCTransitionFadeUp 从下向上的百叶窗 CCTransitionFadeDown 从上向下的百叶窗 CCTransitionSplitRows 分离的矩形横向切换 CCTransitionSplitCols 分离的矩形纵向切换 CCTransitionFade 渐变消失(变黑),渐变出现 FadeWhiteTransition 渐变消失(变白),渐变出现 FlipXLeftOver 整体横向翻转,从左往右 FlipXRightOver 整体横向翻转,从右往左 FlipYUpOver 整体纵向翻转,从上往下 FlipYDownOver 整体纵向翻转,从下往上 FlipAngularLeftOver 整体斜向翻转,从左往右 FlipAngularRightOver 整体斜向翻转,从右往左 ZoomFlipXLeftOver 整体横向翻转,从左往右,并且根据离视野远近缩放大小 ZoomFlipXRightOver整体横向翻转,从右往左,并且根据离视野远近缩放大小 ZoomFlipYUpOver整体纵向翻转,从上往下,并且根据离视野远近缩放大小 ZoomFlipYDownOver整体纵向翻转,下往上,并且根据离视野远近缩放大小 ZoomFlipAngularLeftOver 整体斜向翻转,从左往右,并且根据离视野远近缩放大小 ZoomFlipAngularRightOver 整体斜向翻转,从右往左,并且根据离视野远近缩放大小 CCTransitionShrinkGrow 原场景往后方缩小消失,新场景从后方往前放到出现 CCTransitionRotoZoom 原场景螺旋式往后方缩小消失,新场景螺旋式往前方放大出现 CCTransitionMoveInL 新场景从左向右移入 CCTransitionMoveInR 新场景从右向左移入 CCTransitionMoveInT 新场景从上向下移入 CCTransitionMoveInB 新场景从下向上移入 CCTransitionSlideInL 新旧场景同时从左向右移动 CCTransitionSlideInR新旧场景同时从右向左移动 CCTransitionSlideInT新旧场景同时从上向下移动 CCTransitionSlideInB新旧场景同时从下向上移动 CCTransitionJumpZoom 原场景缩小跳走,新场景缩小跳进 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |