c# – 在StoryBoard上设置自定义附加属性
发布时间:2020-12-15 21:24:00 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我有一个故事板,并希望设置附加属性VisualStateUtility.InitialState.我尝试了各种组合,但财产永远不会得到解决. 我收到以下错误:无法解析TargetProperty(VisualStateUtility.InitialState) 如何在Storyboard上设置自定义附加属性的值? ObjectAnimationUsi
我有一个故事板,并希望设置附加属性VisualStateUtility.InitialState.我尝试了各种组合,但财产永远不会得到解决.
我收到以下错误:无法解析TargetProperty(VisualStateUtility.InitialState) 如何在Storyboard上设置自定义附加属性的值? <ObjectAnimationUsingKeyFrames Duration="0" Storyboard.TargetProperty="(Fully.Qualified.Namespace.VisualStateUtility.InitialState)" Storyboard.TargetName="ExpanderButton"> public static string GetInitialState(DependencyObject obj) { return (string)obj.GetValue(InitialStateProperty); } public static void SetInitialState(DependencyObject obj,string value) { obj.SetValue(InitialStateProperty,value); } // Using a DependencyProperty as the backing store for InitialState. This enables animation,styling,binding,etc... public static readonly DependencyProperty InitialStateProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("InitialState",typeof(string),typeof(VisualStateUtility),new PropertyMetadata(null,OnInitialStatePropertyChanged)); 解决方法
这应该可以解决问题
<ObjectAnimationUsingKeyFrames x:Name="animation" Duration="0" Storyboard.TargetProperty="xmlnsAlias:VisualStateUtility.InitialState" Storyboard.TargetName="ExpanderButton"> 注意如何将名称添加到动画中,从目标属性名称中删除括号,然后使用xaml标头中的xmlns别名作为前缀. 在你的代码背后,你必须添加这个: InitializeComponent(); Storyboard.SetTargetProperty(animation,new PropertyPath(Fully.Qualified.Namespace.VisualStateUtility.InitialState)); 显然,最后一步是动画自定义附加属性所必需的.如果你问我,真的很痛苦. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |