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cocos2dx 3.3 quick lua 实现返回键退出程序

发布时间:2020-12-14 20:04:31 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:span style="font-size:18px;" local layer = display.newLayer() self:addChild(layer,-10) layer:setKeypadEnabled(true) layer:addNodeEventListener(cc.KEYPAD_EVENT,function (event) if event.key == "back" then --返回键 print("back") --弹出一个对
<span style="font-size:18px;">    local layer = display.newLayer()    
    self:addChild(layer,-10)  
    layer:setKeypadEnabled(true)  
    layer:addNodeEventListener(cc.KEYPAD_EVENT,function (event)  
        if event.key == "back" then  --返回键
            print("back")  --弹出一个对话框,点击yes退出程序
            device.showAlert("Confirm Exit","Are you sure exit game ?",{"YES","NO"},function (event)

                if event.buttonIndex == 1 then  
                    cc.Director:getInstance():endToLua()
                else  
                    device.cancelAlert()  --取消对话框 
                end  
            end)           
        elseif event.key == "menu" then  --菜单键
            print("menu")               
        end        
    end) </span>

(编辑:李大同)

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