JNI实战
引子对于刚入门的Android开发者来说,JNI是较难掌握的。JNI有一层神秘面纱,让人敬而远之。需要同时掌握C/C++语言与Android应用开发技术也提高了进入门槛。 JNI是什么JNI是Java Native Interface的缩写,直译成中文就是Java本地接口。JNI并不是Android特有的技术。在Android之前就在Java中得到广泛应用。Java能做到平台无关是因为运行在虚拟机上,而不同虚拟机在各自平台的实现,大多采用C/C++语言。通过JNI技术,Java代码可以调用C/C++的函数,反过来,C/C++也可以调用Java层的函数。JNI是沟通Java世界与Native世界的桥梁。 JNI与AndroidJNI在Android开发中占有重要地位。
我们用JNI来做什么目前,市面上大部分手机游戏由于性能和跨平台的考虑,核心部分使用C/C++语言编写。而且,开发过程中或多或少会使用到开源库或游戏引擎,包括渲染引擎,物理引擎和音乐音效引擎等,它们大都使用C/C++编写。在制作Android平台的版本时,前端与手机特性相关的功能使用Java语音编写。两部分交互时需要使用JNI技术。 JNI开发流程这里介绍我们平时常用的,在C++部分调用Java方法的场景。假设我们的游戏需要获取用户当前的地理位置信息,用来匹配附近玩家。获取地理位置信息需要从Android的 直接上代码 MainActivity.java package com.samxu.hello_jni; public class MainActivity extends Activity { public LocationUtil locationUtil; public LocationManager mLocationManager; public Button button1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // Get a reference to the LocationManager object. mLocationManager = (LocationManager) getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE); locationUtil = new LocationUtil(); locationUtil.mLocationManager = mLocationManager; //调用Native方法stringFromJNI() Log.v("hello_jni",stringFromJNI()); button1 = (Button) findViewById(R.id.button1); button1.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //调用Native方法callSetupFromJNI() Log.v("hello_jni",callSetupFromJNI()); } }); } public native String stringFromJNI(); public native String callSetupFromJNI(); static { System.loadLibrary("hellojni"); //加载JNI库 } } LocationUtil.java package com.samhxu.hello_jni; public class LocationUtil { public LocationManager mLocationManager; private Location mLocation; public void setup() { Log.v("hello_jni","initial setup"); //init location mLocation = requestUpdatesFromProvider(LocationManager.GPS_PROVIDER); } public String getLocation() { return mLocation.getLatitude() + "," + mLocation.getLongitude(); } private final LocationListener listener = new LocationListener() { @Override public void onLocationChanged(Location location) { // A new location update is received. Do something useful with it. Update the UI with // the location update. mLocation = location; } //.......other override methods omitted }; private Location requestUpdatesFromProvider(final String provider) { Location location = null; if (mLocationManager.isProviderEnabled(provider)) { mLocationManager.requestLocationUpdates(provider,TEN_SECONDS,TEN_METERS,listener); location = mLocationManager.getLastKnownLocation(provider); } else { //Toast.makeText(this,errorResId,Toast.LENGTH_LONG).show(); } return location; } } hello_jni.c #include <string.h> #include <jni.h> jmethodID g_setupID = 0; jfieldID g_locationUtilID = 0; jobject g_locationUtil = 0; jmethodID g_getLocaitonID = 0; jstring Java_com_samhxu_hello_1jni_MainActivity_stringFromJNI( JNIEnv* env,jobject thiz ){ jclass clazz = (*env)->FindClass(env,"com/samhxu/hello_jni/LocationUtil"); //jobject locationUtil = getInstance(env,clazz); g_setupID = (*env)->GetMethodID(env,clazz,"setup","()V"); g_getLocaitonID = (*env)->GetMethodID(env,"getLocation","()Ljava/lang/String;"); jclass mainClazz = (*env)->FindClass(env,"com/samhxu/hello_jni/MainActivity"); g_locationUtilID = (*env)->GetFieldID(env,mainClazz,"locationUtil","Lcom/samhxu/hello_jni/LocationUtil;"); jobject _locationUtil = (*env)->GetObjectField(env,thiz,g_locationUtilID); g_locationUtil = (*env)->NewGlobalRef(env,_locationUtil); (*env)->CallVoidMethod(env,g_locationUtil,g_setupID ); return (*env)->NewStringUTF(env,"Hello from JNI !"); } jstring Java_com_samhxu_hello_1jni_MainActivity_callSetupFromJNI( JNIEnv* env,jobject thiz ){ jstring location = (jstring) (*env)->CallObjectMethod(env,g_getLocaitonID,NULL); return location; } Android.mk #LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := hellojni LOCAL_SRC_FILES := src/hello_jni.c include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 代码分析项目怎样搭建起来,网上有很多资料,就不再赘述。我们只分析上述代码的要点。 Java代码中, JNI数据类型Java中的数据类型和JNI的数据类型存在一种对应关系。JNI的数据类型在jni.h中可以找到定义。
<<图>> JNIEnv介绍JNIEnv可以说是JNI中的主角。JNIEnv是与线程相关的代表JNI环境的结构体。每个线程都有一份JNIEnv。在使用时,应稍加注意线程一致性。本文不详细展开。 jstring使用
JNI类型签名看到前面的 基础类型的JNI描述符
一个引用类型的签名,例如
括号中的表示参数列表,括号后跟着返回值类型。 引用与资源回收我们知道Java中创建的对象会由垃圾回收器来回收和释放对象。 小结本文结合Android开发中使用JNI的实际问题,主要介绍了JNI的相关内容。想要全面了解JNI的知识,还需要认真阅读JDK文档中关于< < Java Native Interface Specification > >部分和Android开发文档中NDK开发部分,并结合大量实际使用。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |