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有没有快速的方法来检索Xcode中的OpenGL ES函数和符号的文档?

发布时间:2020-12-14 19:46:40 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:在学习OpenGL ES 2.0的过程中,我发现在线查找像glBindFramebuffer这样的OpenGL ES相关符号很不方便.也许有更好的方法?是否有更好的OpenGL ES文档浏览器? 解决方法 好吧,我猜有OpenGL ES 2.0参考页面(http://www.khronos.org/opengles/sdk/docs/man/),但这
在学习OpenGL ES 2.0的过程中,我发现在线查找像glBindFramebuffer这样的OpenGL ES相关符号很不方便.也许有更好的方法?是否有更好的OpenGL ES文档浏览器?

解决方法

好吧,我猜有OpenGL ES 2.0参考页面(http://www.khronos.org/opengles/sdk/docs/man/),但这是在线的.

您可以随时打印Quick Reference Card,这很有帮助,但前提是您对相关功能有所了解.

最后,如果在C中工作,你可以尝试GLES Emulator.这是由我的同事编写的,它包含OpenGL ES 2.0头文件,其中包含从在线文档中提取的文档注释.您可以:
? – 直接在Visual Studio或Eclipse中使用它
? – 从中??生成Doxygen,以获得OpenGL文档的离线版本
? – 使用一些bash魔法将注释从“C”头文件传输到NDK类文件

希望这可以帮助 …(对不起该链接,我缺少发布> 2链接的声誉)

(编辑:李大同)

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