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cocos2dx 加载ExportJson

发布时间:2020-12-14 19:55:54 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:void TollgateScene::loadUI(){auto UI = GUIReader::getInstance()-widgetFromJsonFile("res/LittleRunnerUI_1.ExportJson");this-addChild(UI);auto button = Helper::seekWidgetByName(UI,"JumpButton");button-addTouchEventListener(this,toucheventsel
void TollgateScene::loadUI()
{
	auto UI = GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile("res/LittleRunnerUI_1.ExportJson");
	this->addChild(UI);

	auto button = Helper::seekWidgetByName(UI,"JumpButton");
	button->addTouchEventListener(this,toucheventselector(TollgateScene::onJumpEvent));
}


这个是旧的加载方式,由于版本更新,又出现了新的加载试试,不过我想说明的是,

为了加载这个资源,如果没有找到这个资源,就会崩溃。

我是新手,一开始问题崩溃,不知道资源路径应该怎么写,现在明白了。

我这里这个JSON文件是放在resource目录下的res目录下,这样就可以正常加载了.


说句真心话,cocos2dx真的好坑人,版本不断更新,但变得越来越麻烦了。学习点东西都很难找到资源。

(编辑:李大同)

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