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cocos2d-x 血量条 CCProgressTimer实现

发布时间:2020-12-14 19:51:38 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:直接上代码 //背景图片, auto* hpBgSprite = Sprite::create("hpbg.png"); hpBgSprite-setPosition(Point(visibleSize.width/2,visibleSize.height/2-100 )); this-addChild(hpBgSprite); //有血量的图片 auto hpBar = CCProgressTimer::create(Sprite::cre

直接上代码

//背景图片,

auto* hpBgSprite = Sprite::create("hpbg.png");

hpBgSprite->setPosition(Point(visibleSize.width/2,visibleSize.height/2-100 ));
this->addChild(hpBgSprite);

//有血量的图片

auto hpBar = CCProgressTimer::create(Sprite::create("hp.png")); hpBar->setType(ProgressTimer::Type::BAR); hpBar->setMidpoint(Point(0,0.5f)); hpBar->setBarChangeRate(Point(1,0)); hpBar->setPercentage(50);//血量 hpBar->setPosition(Point(0,0));//坐标点,相对于背景的 hpBar->setAnchorPoint(Point(0,0));//锚点 hpBgSprite->addChild(hpBar);

(编辑:李大同)

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