【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十】使用Lua CJSON库进行encode与deco
本篇介绍如何在lua中对数据进行json的encode与decode,这里Himi采用cjson进行。首先简单介绍下cjson: Lua CJSON 是 Lua 语言提供高性能的 JSON 解析器和编码器,其性能比纯 Lua 库要高 10 到 20 倍。Lua CJSON 完全支持 UTF-8 ,无需依赖其他非 Lua/LuaJIT 的相关包。 文档链接: http://www.kyne.com.au/~mark/software/lua-cjson-manual.html 下面我们来详细介绍如何搭建cjson在lua的使用环境: 第一步:下载cjson包 cjson.zip: cjson.zip: http://vdisk.weibo.com/s/xQ-P6 第二步:将下载的cjson.zip解压并加入我们的项目中,如下图: 第三步:加载我们的cjson 打开项目的AppDelegate.cpp , (1)首先导入 #include “lua_extensions.h” (2)在此类的applicationDidFinishLaunching函数中,在CCLuaStack 实例获取到之后进行添加如下代码:
如下图所示: OK,完成如上几步,我们就可以在lua中使用cjson啦!下面介绍通过lua cjson对数据进行json的转换: 对数据进行encode与decode操作:
稍微复杂一些的数据:
OK,本篇结束,大家有任何疑问可以及时交流,也可以到Himi的Lua交流群:250916715 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |