Something you have to know in Cocos2d-x 3.x
发布时间:2020-12-14 19:48:19 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1. 如果不想一个对象被释放,那么就要调用对象的retain函数,这样对象不会被内存管理机制杀掉了。当不需要再使用这个对象时,就要调用对象的release函数,这是和retain对应的。一般可以在析构函数里调用release函数。release是主动释放回收,autoRelease由系
1. 如果不想一个对象被释放,那么就要调用对象的retain函数,这样对象不会被内存管理机制杀掉了。当不需要再使用这个对象时,就要调用对象的release函数,这是和retain对应的。一般可以在析构函数里调用release函数。release是主动释放回收,autoRelease由系统判断回收。 2. cocostudio::ActionManagerEx::getInstance()->playActionByName(const char *jsonName,const char *actionName) 可播放json文件Action 3.修改cocostudio Label字体等: Text* labelBag = static_cast<Text*>(Helper::seekWidgetByName(layoutRoot,"Label_bag")); labelBag->setFontName(FightFontName); (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |