Cocos2d-js 学习(四): DrawNode简单使用
1、 构造: var Draw= new cc.DrawNode(); 2、 画线: Draw.drawSegment( cc.p(0,0),// 起点 cc.p(0,100),// 终点 10,// 线粗 cc.color(0,255,255) // 颜色 );
3、 画圆: Draw.drawDot( cc.p(200,200),// 圆点 100,// 半径 cc.color(255,125) // 圆的颜色 );
4、 画矩形 Draw.drawRect( cc.p(20,20),// 起点 cc.p(200,// 起点的对角点 cc.color(255,125),// 填充颜色 10,// 线粗 cc.color(255,255) // 线颜色 );
5、 画多边形 Draw.drawPoly( [cc.p(0,cc.p(0,cc.p(200,200)],// 多边形的点 cc.color(255,// 线粗 cc.color(111,111,255) // 线颜色 );
6、 画一截一截的圆 Draw.drawCircle( cc.p(200,// 圆心 100,// 半径 0,// 画圆的起始角度 20,// 这个圆由多少截线段组成 false,// 是否显示圆心到开始角度的线 10,255) // 线条颜色 ); (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |