cocos2dx之onEnter,onExit
发布时间:2020-12-14 19:40:24 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:在创建一个layer时,会自动调用到layer中的onEnter,在退出当前的layer时,会调用到onExit,在CCLayer中,有四个成员方法: void onExitTransitionDidStart();//2,创建完layer的时候调用,也就是1调用完之后调用 void onEnter();//1,创建时调用 void onExit()
在创建一个layer时,会自动调用到layer中的onEnter,在退出当前的layer时,会调用到onExit,在CCLayer中,有四个成员方法: void onExitTransitionDidStart();//2,创建完layer的时候调用,也就是1调用完之后调用 void onEnter();//1,创建时调用 void onExit();//3,退出当前layer的时候调用,在这里都是做一些清除工作 void onEnterTransitionDidFinish();//在3完成之后,调用该成员方法 void onEnterTransitionDidFinish(); 当此节点所在场景的入场动作结束后,会调用此方法。如果所在场景没有入场动作,则此方法会紧接着onEnter()后被调用。
void onExitTransitionDidStart();当此节点所在场景的出场动作结束后,会调用此方法。如果所在场景没有出场动作,则此方法会紧接着onExit()后被调用。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |