cocos2dx3.0-获取图片的某个像素值
发布时间:2020-12-14 19:39:49 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读://一下是获取某个像素的透明值,以此类推可以回去r,g,b的值Image *myImage = new Image();myImage-initWithImageFile("test.png");unsigned char *data = myImage-getData(); //这里就是图片数据了//根据刚刚计算的相对坐标值,计算出触摸点代表了哪一个像素
//一下是获取某个像素的透明值,以此类推可以回去r,g,b的值 Image *myImage = new Image(); myImage->initWithImageFile("test.png"); unsigned char *data = myImage->getData(); //这里就是图片数据了 //根据刚刚计算的相对坐标值,计算出触摸点代表了哪一个像素点 然后再提取出该像素点的alpha值 //注意:因为图片坐标(0,0)是在左上角,所以要和触摸点的Y转换一下,也就是“(myImage->getHeight() - (int)(ps.y) - 1)” //该data值是把二维数组展开成一个一维数组,因为每个像素值由RGBA组成,所以每隔4个char为一个RGBA,并且像素以横向排列 int pa = 4 * ((myImage->getHeight() - (int)(ps.y) - 1) * myImage->getWidth() + (int)(ps.x)) + 3; unsigned int ap = data[pa]; (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |