记录一把蛋疼的cocostudio的导入使用
发布时间:2020-12-14 19:39:20 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:cocos2dx程序中使用cocostudio时着实蛋疼,xxxx,这次记录一次,免得开新项目又不会导入库文件了。 1.解决方案,右键,添加现有项目,选择 工程名cocos2dcocoseditor-supportcocostudioproj.win32下的libCocosStudio.vcxproj。 2.右键项目,引用,加入刚
cocos2dx程序中使用cocostudio时着实蛋疼,xxxx,这次记录一次,免得开新项目又不会导入库文件了。 1.解决方案,右键,添加现有项目,选择 工程名cocos2dcocoseditor-supportcocostudioproj.win32下的libCocosStudio.vcxproj。 2.右键项目,引用,加入刚添加的库 3.c/c++目录包含: $(EngineRoot)cocoseditor-support 4.注意一点, USING_NS_CC; using namespace ui; using namespace cocostudio; 使用这3个命名空间时,ui一定要在USING_NS_CC下面,不然会报错 ui不存在的命名空间。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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