在Quick Cocos2d-x中给CocosStudio中导出的UI(Widget)控件增加触
发布时间:2020-12-14 19:38:07 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:第一步:项目组UI用CocosStudio做好UI控件后,在里面有一个后缀为.xml.ui的文件,双击这个文件就可以打开做好的UI。 第二步:按Ctrl + E,将“排序样式” 改成 “Intelligent”,然后导出。 第三步:将导出的文件全部复制到项目的res目录下。 第四步:在对应
第一步:项目组UI用CocosStudio做好UI控件后,在里面有一个后缀为.xml.ui的文件,双击这个文件就可以打开做好的UI。 第二步:按Ctrl + E,将“排序样式” 改成 “Intelligent”,然后导出。 第三步:将导出的文件全部复制到项目的res目录下。 第四步:在对应的界面ctor函数中,添加如下代码(笔者使用的是Sublime Text 2) local layer = TouchGroup:create() layer:addWidget(GUIReader:shareReader():widgetFromJsonFile("XXXXXXX.ExportJson")) self:addChild(layer,1000) 到这里运行,就可以看到做好的UI布局了。 -------------------------------------------------------华丽的分割线------------------------------------------------------------ 第五步:在上述代码下面增加如下代码: self.myBtn = layer:getWidgetByName(btnName)--btnName即为CocosStudio中,选中控件后,在右侧的“属性”栏-“常规”中的“名称” --self.myBtn:setTouchEnabled(true)--注:由于CocosStudio中将控件设置了“交互”属性,可以去掉这条语句。 self.myBtn:addTouchEventListener(function (sender,event)--event是触摸类型,0,1,2,3分别是began,moved,ended,canceled if event == 0 then --操作代码 return false end end) 注:参考http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=204622 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |